3

Как избавится от нечеткости в фотошопе



Давно хотел написать об этом мелком нюансе. Хотя мелким его тоже не назовешь, я считаю это признак не профессионализма или маленький опыт работы с программой. При создании фигуры (U), например; прямоугольника, квадрата, круга, линии или произвольной фигуры, важно, чтобы размер холста составлял всегда 100%. Если же размер холста будет меньше или больше 100% тогда фигура будет не четкой, кривой. Если так делать весь дизайн сайта, он получается как будто немного приблюренный, не качественный.

Вот пример на картинке.

Вообще совет делать любые штуки при оригинальном размере холста даже трансформации объектов.

Автор: Панков Иван Категория: Полезное
20.11.2011
deburger пишет:
05.12.2011 02:54

Ты прав от части. но ошибаешься в главном.

Эта проблема возникает только при создании фотошоповского «псевдо»-вектора (фигур) и возникает только по одной причине: созданный объект имеет не точный размер в пикселах от чего фотошоп дорисовует к фигуре что ему(фш) взбредёт, лишь-бы только сделать размер кратный 1 рх.

Выход: увеличить масштаб документа чтоб можно было чётко видеть пикселы, и в ключив трансформацию, аккуратно подогнать размер обьекта к пиксельной сетке.

Масштаб документа, при создании объекта, влияет на этот «эффект» только косвенно, так как не даёт на глаз определить точно или нет создана фигура. при большом масштабе

Но стоит

Панков Иван пишет:
05.12.2011 17:11

Это да, что фигуры пока они имеют PATHS они векторные. Но в вебе это не нужно, и я уже как то привык сразу из них делать кривые. А подгоняю пиксель в пиксель уже с помощью выделения.

Панков Иван пишет:
11.04.2016 13:22

Актуально для старых версий CS и ниже

Прокомментировать


Представьтесь (обязательно):

Электронная почта (обязательно):

Сайт:

Ваш комментарий: